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feat: migrate frontend React 18 → Svelte 5 + SvelteKit
CI/CD — Build & Deploy / Build & Deploy (push) Successful in 22s
Core logic portable (economy, balance, cosmetics, migrateSave) — zero rewrite.
136 tests green, identiques. Backend inchangé.
- Svelte 5 runes stores (game, auth, toast) remplacent Zustand
- SvelteKit adapter-static SPA (dist/ output, fallback index.html)
- Tailwind v4 conservé, design system .gp-* porté
- Transitions natives : slide, fly, scale, fade sur toute l'UI
- Sidebar tabbée (Production/Evolution/Collection) + CollapsiblePanel
- Mobile bottom sheet avec FAB toggle + backdrop blur
- Click particles réactifs Svelte (plus de DOM impératif)
- TadpoleSprite bounce + glow ring au clic
- Guide refait en accordéon, Achievements avec filtres
- a11y : focus-visible, Escape modals, aria-current, aria-labels
- CI/CD adapté (tests + build + rsync)
- Build 504K (vs ~1.2MB React)
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2026-03-28 20:03:21 +01:00 |
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95dca420a5
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feat(sprint1-step6): polish, landing page, responsive, deploy config
- Landing.jsx : écran d'accueil "Entrer dans le Marais" sur /
- Home.jsx : jeu sur /jeu, click animation float-up, sidebar responsive
- formatNumber.ts : util partagé k/M/B/T (remplace 4 copies locales)
- home.scss : rewrite classes (game-cover, click-zone, tadpole-sprite, game-sidebar)
- Responsive : sidebar fixe desktop, drawer bottom mobile (<768px)
- navbar : wildCoin → resource-counter, auth-nav stylé, dead code supprimé
- GameSync.tsx : bridge useSaveSync ↔ Zustand (câblé dans App)
- tadpole.svg : asset renommé (SantaClause-bag → tadpole)
- deploy/ : Apache vhost SPA+proxy, deploy.sh, ecosystem.config.cjs PM2
- NavBarData : Jeu → /jeu
- Cleanup : dead imports, commentaires legacy
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2026-03-20 13:41:09 +01:00 |
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