{ if (e.key === 'Escape' && game.showPrestigeScreen) game.game.closePrestige(); }} /> {#if game.showPrestigeScreen}
Nouvelle Generation

Generation #{game.state.prestigeCount + 1}

ADN Ancestral +{formatNumber(dnaPreview)} {#if dnaBonus > 0} (base {formatNumber(baseDna)} + {Math.round(dnaBonus * 100)}% arbre) {/if} Total apres : {formatNumber(game.state.ancestralDna + dnaPreview)} ADN
Stats de la run
Duree {formatDuration(runDuration)}
Tetards produits {formatNumber(game.state.lifetimeTadpoles)} {#if isBestTadpoles && bestRun} ★{/if}
ADN cette run {formatNumber(dnaPreview)} {#if isBestAdn && bestRun} ★{/if}
{#if bestRun}
Vitesse vs meilleure {#if runDuration < bestRun.duration} {Math.round((1 - runDuration / bestRun.duration) * 100)}% plus rapide {:else if runDuration > bestRun.duration} {Math.round((runDuration / bestRun.duration - 1) * 100)}% plus lent {:else} identique {/if}
{/if}
{#if bestRun}
Meilleure run
Duree {formatDuration(bestRun.duration)}
ADN {formatNumber(bestRun.adn)}
{/if}

Tetards et generateurs remis a zero.

Arbre d'Evolution et cosmetiques conserves.

+1 reset d'arbre gratuit offert.

{#if canPrestige} {:else} {/if}
{/if}