### **Jalons Principaux**

| Jalons | Délais Prévus | Livrables Clés |
| ----- | ----- | ----- |
| **Pré-production** | Semaine 1 à 4 | Mécanismes validés, wireframes, choix techniques |
| **Sprint 1** (Twitch/Auth) | Semaine 5 à 6 | Auth Twitch, création perso, API de base |
| **Sprint 2** (Combat/Base UI) | Semaine 7 à 8 | Combat basique, interface utilisateur |
| **Sprint 3** (Artisanat & Forge) | Semaine 9 à 10 | Forge, craft, recettes |
| **Sprint 4** (Succès/HoF) | Semaine 11 à 12 | Succès joueurs, classements |
| **Tests Bêta Fermée** | Mois 4 | Bêta jouable, feedback intégrés |
| **Lancement v1.0** | Mois 5 | Site et extension live |

### **Rôles & Responsabilités**

| Rôle | Responsable | Tâches Principales |
| :---- | :---- | :---- |
| **Chef de Projet** | \[Nom à définir\] | Planification, suivi, validation milestones |
| **Développeur Backend** | \[Nom à définir\] | API, BDD, logique combat/endurance |
| **Développeur Frontend** | \[Nom à définir\] | UI site/extension, récup Twitch, affichages |
| **UX/UI Designer** | \[Nom à définir\] | Wireframes, UX extension/site |
| **Spécialiste Twitch** | \[Nom à définir\] | Auth, récupération data Twitch, webhooks |
| **Testeur QA** | \[Nom à définir\] | Tests fonctionnels, équilibrage, feedback utilisateur |

