feat: Phase 3 Lore & Contenu — L'Odyssée d'un têtard
Lore Bible (canon narratif complet) + Engine Design (séparation moteur/univers). 4 nouvelles zones (Ruisseau Miroir, Marais des Murmures, Torrent Brisé, Source du Courant) dans la chaîne d'unlock après desert (niv 16-25+). Module NPC complet (entity, service, controller) — 8 PNJ avec dialogues évolutifs par palier de niveau : Gorn (niv 1-15), Pierre-Mémoire (niv 16+), Mira, Vell, La Batracienne, Le Forgeron, Le Marchand. 20 monstres lore-friendly, 12 matériaux, 15 items (dont Bâton de Gorn légendaire). 17 quêtes narratives (4 arcs ch.9-12) avec textes acceptText/completeText qui racontent l'Odyssée. Nouveau type story_event pour les moments narratifs purs. 3 quêtes répétables optionnelles. Seed runner : npm run seed:odyssee Tout est additif — zéro impact sur le contenu existant niv 1-15.
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"seed": "ts-node -r tsconfig-paths/register src/database/seed.ts",
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"seed:monsters": "ts-node -r tsconfig-paths/register src/database/monsters-seed.ts",
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"seed:items": "ts-node -r tsconfig-paths/register src/database/items-seed.ts",
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"seed:odyssee": "ts-node -r tsconfig-paths/register src/database/seed-odyssee.ts",
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"typeorm": "typeorm-ts-node-commonjs -d src/database/data-source.ts",
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"test": "jest",
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