feat: Phase 3 Lore & Contenu — L'Odyssée d'un têtard
Lore Bible (canon narratif complet) + Engine Design (séparation moteur/univers). 4 nouvelles zones (Ruisseau Miroir, Marais des Murmures, Torrent Brisé, Source du Courant) dans la chaîne d'unlock après desert (niv 16-25+). Module NPC complet (entity, service, controller) — 8 PNJ avec dialogues évolutifs par palier de niveau : Gorn (niv 1-15), Pierre-Mémoire (niv 16+), Mira, Vell, La Batracienne, Le Forgeron, Le Marchand. 20 monstres lore-friendly, 12 matériaux, 15 items (dont Bâton de Gorn légendaire). 17 quêtes narratives (4 arcs ch.9-12) avec textes acceptText/completeText qui racontent l'Odyssée. Nouveau type story_event pour les moments narratifs purs. 3 quêtes répétables optionnelles. Seed runner : npm run seed:odyssee Tout est additif — zéro impact sur le contenu existant niv 1-15.
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@@ -3,10 +3,14 @@ import { PlayerQuestArc } from '../quest/player-quest-arc.entity';
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import { QuestArc } from '../quest/quest-arc.entity';
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// Zone unlock chain: each zone requires completing the previous zone's arc
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// marais → always open
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// egouts → requires "Les Marais du Têtard" arc completed
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// desert → requires the egouts arc completed
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const ZONE_ORDER = ['marais', 'egouts', 'desert'];
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// marais → always open (L'Étang — niv 1-5)
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// egouts → requires "Les Marais du Têtard" arc (L'Étang profond — niv 6-10)
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// desert → requires egouts arc (L'Étang Brisé — niv 11-15)
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// ruisseau_miroir → requires desert arc (Ruisseau Miroir — niv 16-18)
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// marais_murmures → requires ruisseau_miroir arc (Marais des Murmures — niv 19-21)
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// torrent_brise → requires marais_murmures arc (Torrent Brisé — niv 22-24)
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// source_courant → requires torrent_brise arc (Source du Courant — niv 25+)
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const ZONE_ORDER = ['marais', 'egouts', 'desert', 'ruisseau_miroir', 'marais_murmures', 'torrent_brise', 'source_courant'];
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export async function getUnlockedZones(
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characterId: string,
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