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9d50adf523 feat: Combat tour par tour — Phases A-D complètes
TurnManager stateless avec sessions en mémoire (TTL 10min).
SpellSystem : 15 sorts (5 par voie du Dao), mana, cooldowns, buffs/debuffs.
CompanionAI : Mira (heal/support) et Vell (tank/dps) — IA contextuelle.
Monster AI : 3 profils (agressif, défensif, chaotique).

Nouvelles entités : Spell, PlayerSpell, PlayerDaoPath.
Character +mana. Monster +aiProfile +isBoss.
Migration : 1743004800000-TurnCombatSystem.

Frontend : TurnCombatPage (select/combat/result), sélecteur compagnon,
barres HP/MP, log scrollable, sous-menu sorts avec cooldowns.

Endpoints : 8 routes sous /combat/turn/ (start, action, session, spells,
unlocked, unlock, dao, dao/choose).

Combat simple (POST /combat/start) et grind ×5/×10 inchangés.
2026-03-25 00:58:47 +01:00
e769c27a42 feat: page 404 RPG + onboarding nouveau joueur
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CI/CD — Build & Deploy / Build & Deploy (push) Successful in 33s
- 404: têtard perdu dans les marais, boutons retour jeu + guide
- Onboarding: 4 étapes guidées (quêtes, combat, craft, guide)
  - Visible niv 1-3, dismissable, grille 2×2 avec CTA par étape
- DashboardPage: STAT_LABELS importé depuis constants.ts
2026-03-24 23:17:09 +01:00
faf2a98227 feat: toast system — feedback visuel global (react-hot-toast)
All checks were successful
CI/CD — Build & Deploy / Build & Deploy (push) Successful in 36s
- Toaster dark theme (bottom-right, 3s/4s)
- Combat: erreur cooldown/endurance en toast
- Craft: toast start + collect + erreurs
- Forge: toast succès/échec + erreurs
- Shop: toast achat + erreurs
- Inventaire: toast vente + erreurs
- Fix forge costs frontend (200/400/700)
2026-03-24 22:15:28 +01:00
823d7911f0 feat: page Guide publique — wiki joueur dynamique
All checks were successful
CI/CD — Build & Deploy / Build & Deploy (push) Successful in 33s
- /guide accessible sans authentification
- 7 onglets : Démarrer, Zones, Bestiaire, Équipement, Artisanat, Forge, Boutique
- Données dynamiques (API publiques) — toujours à jour
- Endpoint /monsters/bestiary public (bestiaire complet toutes zones)
- Fix Item.type → inclut 'consumable'
2026-03-24 21:19:08 +01:00
1ffde61f97 feat: boutique + zones (égouts, désert) + 10 monstres + 14 items + potions
All checks were successful
CI/CD — Build & Deploy / Build & Deploy (push) Successful in 31s
Shop module: GET /api/shop, POST /api/shop/buy/:id, POST /api/shop/sell/:id
Potions: achat instantané, heal 50% HP, pas d'inventaire.
Items: buyPrice + minLevel + zone ajoutés à l'entité.
12 équipements (4 par zone: marais/égouts/désert) + 2 potions.

Monstres: zone field ajouté, 10 nouveaux monstres:
  Égouts (lv4-10): Rat, Slime, Araignée, Crocodile, Roi des Rats
  Désert (lv8-15): Scorpion, Vautour, Momie, Ver des Sables, Sphinx

Frontend: page /shop groupée par zone, rarity colors, achat/vente.
Sidebar: icône ShoppingBag pour la boutique.
2026-03-24 17:46:21 +01:00
4d254692b0 feat: page Achievements + soins renommé + bouton soins en combat
All checks were successful
CI/CD — Build & Deploy / Build & Deploy (push) Successful in 31s
Page /achievements : 20 succès groupés par catégorie (Combat, Progression,
Économie, Équipement), progress bars, paliers bronze/silver/gold,
bouton réclamer, compteur débloqués/total.

Renommage "repos" → "soins" partout (dashboard, budget, messages).
Bouton soins ajouté dans la page combat (accès rapide entre les fights).
Icône Trophy dans la sidebar pour les succès.
2026-03-24 17:36:20 +01:00
8038ca5d0a feat: quest page frontend — accept, progress, claim, arcs narratifs
All checks were successful
CI/CD — Build & Deploy / Build & Deploy (push) Successful in 33s
Nouvelle page /quests avec icône Scroll dans la sidebar.
Layout: quêtes actives (gauche) + disponibles (droite) + arcs en bas.
Progress bars, boutons accepter/réclamer, badges répétable.
Arc section collapsible avec status par quête.
2026-03-24 16:40:04 +01:00
8c6777c980 feat: PKCE auth + CI/CD deploy
All checks were successful
CI/CD — Build & Deploy / Build & Deploy (push) Successful in 1m2s
- Frontend: PKCE flow (oauth.ts, AuthCallback code exchange, 401 interceptor)
- Backend: token introspection via SuperOAuth (no more JWT secret)
- User model: superOauthId (unified) replaces oauthId+provider
- Cookies httpOnly session + refresh token
- POST /auth/refresh endpoint
- Gitea CI workflow (vps-runner pattern)
- DB_SYNC env var for initial schema creation
2026-03-24 13:01:14 +01:00