### **Jalons Principaux** | Jalons | Délais Prévus | Livrables Clés | | ----- | ----- | ----- | | **Pré-production** | Semaine 1 à 4 | Mécanismes validés, wireframes, choix techniques | | **Sprint 1** (Twitch/Auth) | Semaine 5 à 6 | Auth Twitch, création perso, API de base | | **Sprint 2** (Combat/Base UI) | Semaine 7 à 8 | Combat basique, interface utilisateur | | **Sprint 3** (Artisanat & Forge) | Semaine 9 à 10 | Forge, craft, recettes | | **Sprint 4** (Succès/HoF) | Semaine 11 à 12 | Succès joueurs, classements | | **Tests Bêta Fermée** | Mois 4 | Bêta jouable, feedback intégrés | | **Lancement v1.0** | Mois 5 | Site et extension live | ### **Rôles & Responsabilités** | Rôle | Responsable | Tâches Principales | | :---- | :---- | :---- | | **Chef de Projet** | \[Nom à définir\] | Planification, suivi, validation milestones | | **Développeur Backend** | \[Nom à définir\] | API, BDD, logique combat/endurance | | **Développeur Frontend** | \[Nom à définir\] | UI site/extension, récup Twitch, affichages | | **UX/UI Designer** | \[Nom à définir\] | Wireframes, UX extension/site | | **Spécialiste Twitch** | \[Nom à définir\] | Auth, récupération data Twitch, webhooks | | **Testeur QA** | \[Nom à définir\] | Tests fonctionnels, équilibrage, feedback utilisateur |