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d996f5806d feat: Hub Village — page interactive avec 5 zones et PNJ
Some checks failed
CI/CD — Build & Deploy / Build & Deploy (push) Failing after 25s
- VillagePage: 5 zones (place, arène, quêtes, forge, échoppe) avec ambiance
- NPC cards: dialogue résolu par niveau/arc, actions directes (soins, navigation)
- Mira heal via POST /characters/rest + toast feedback
- Navigation actions → pages existantes (quêtes, boutique, forge, combat)
- NpcView type + npcApi endpoint frontend
- Route /village + icône Landmark dans la sidebar
2026-04-28 18:08:57 +02:00
cc7893ec8f fix: multi-combat n'émettait pas quest.progress kill_monster
Le combat x5 émettait kill_any mais pas kill_monster — les quêtes ciblant
un monstre spécifique ne progressaient pas en batch.
2026-04-28 17:47:18 +02:00
fd5e2f6425 feat: UI evolution — HudBar Tailwind + arcs collapsés intelligents
- HudBar: migration inline styles → Tailwind, breakpoint 480px ultra-compact mobile
- QuestPage: arcs fermés par défaut sauf quête active/à réclamer, barre progression par arc
- QuestPage: migration inline styles → Tailwind (QuestCard, ArcSection, ArcQuestRow)
2026-04-28 17:39:01 +02:00

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