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TurnManager stateless avec sessions en mémoire (TTL 10min). SpellSystem : 15 sorts (5 par voie du Dao), mana, cooldowns, buffs/debuffs. CompanionAI : Mira (heal/support) et Vell (tank/dps) — IA contextuelle. Monster AI : 3 profils (agressif, défensif, chaotique). Nouvelles entités : Spell, PlayerSpell, PlayerDaoPath. Character +mana. Monster +aiProfile +isBoss. Migration : 1743004800000-TurnCombatSystem. Frontend : TurnCombatPage (select/combat/result), sélecteur compagnon, barres HP/MP, log scrollable, sous-menu sorts avec cooldowns. Endpoints : 8 routes sous /combat/turn/ (start, action, session, spells, unlocked, unlock, dao, dao/choose). Combat simple (POST /combat/start) et grind ×5/×10 inchangés.
Description
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