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TetaRdPG/SPRINT5.md
Tetardtek 6df11f2860
All checks were successful
CI/CD — Build & Deploy / Build & Deploy (push) Successful in 35s
feat(sprint5): audit fixes — transactions, indexes, stat distribution, rest, forge cost
P0 — Race conditions fixées avec pessimistic_write transactions :
  combat (double-spend endurance), forge (double upgrade),
  craft (consumeMaterials atomique), equip (item swap).
Forge : coût or (50-1000) + endurance (15) ajouté.
Combat : item stat bonuses (force/agilite/intelligence/chance) appliqués.

P1 — Features manquantes :
  POST /api/characters/stats — distribution stat points (avec lock).
  POST /api/characters/rest — repos auberge (+50% HP, -20 endurance).
  Vitalité : +10 HP max par point distribué.

P2 — Indexes DB ajoutés :
  character_id sur character_items, character_materials, combat_logs,
  craft_jobs, player_achievements, community_contributions.
  Composite (characterId, materialId) sur character_materials.
  period sur hall_of_fame. achievement_id sur player_achievements.

P3 — Cleanup : @nestjs/jwt et pg retirés de package.json.
2026-03-24 15:55:50 +01:00

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1.8 KiB
Markdown

# TetaRdPG — Brief Sprint 5
> Statut : en cours
> Objectif : Audit API, corrections intégrité, features manquantes, équilibrage
> Stack : NestJS · MySQL · TypeORM
> Prérequis : Sprint 4 livré ✅
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## Plan Sprint 5
### P0 — Exploits / Intégrité données
- [ ] Race condition combat — transaction isolée pour endurance + character save
- [ ] Race condition forge — transaction lock sur forgeLevel
- [ ] Race condition craft — consumeMaterials atomique (transaction)
- [ ] Race condition equip — transaction sur item equip/unequip
- [ ] Forge gratuite — ajouter coût (or + endurance)
### P1 — Features manquantes (gameplay)
- [ ] Endpoint distribution stat points (POST /api/characters/stats)
- [ ] Endpoint recovery HP — auberge/repos (POST /api/characters/rest)
- [ ] Item stat bonuses appliqués au combat (force_bonus, agilite_bonus, etc.)
### P2 — Indexes DB
- [ ] character_id sur : character_items, character_materials, combat_logs, craft_jobs, player_achievements, community_contributions
- [ ] equipped sur character_items
- [ ] period sur hall_of_fame
### P3 — Cleanup
- [ ] Supprimer @nestjs/jwt de package.json
- [ ] Supprimer pg de package.json
- [ ] Migrer seed.ts vers MySQL (AppDataSource)
- [ ] ProcessedEvent TTL (cleanup > 90 jours)
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## Critères de validation
- [ ] 2 combats simultanés sur même perso → 1 seul passe, l'autre 409
- [ ] Forge déduit or + endurance
- [ ] Forge sans or/endurance → 400
- [ ] Craft démarre en transaction atomique (matériaux non exploitables)
- [ ] POST /api/characters/stats → distribue les points, valide total
- [ ] POST /api/characters/rest → regen HP (coût endurance)
- [ ] Combat applique item stat bonuses dans les calculs
- [ ] Indexes créés (SHOW INDEX FROM)
- [ ] @nestjs/jwt et pg absents de package.json